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统计显示:游戏玩家比拟非玩家对于品牌更具好感

按照 Newzoo 最新的消费者洞察陈诉 ,游戏玩家对于品牌的立场可能比非游戏玩家更友好。

这家市场谍报公司本年早些时辰举行了一项在线查询拜访 ,笼罩了来自全世界 36 个市场的 75,000 多名受访者,就各类主题举行了查询拜访,包孕他们对于 13 种差别的运动、汽车 、饮料以及豪侈品时尚品牌的观念 。

最近几年来 ,所有品牌都开展了与游戏相干的贸易勾当,从酒品牌百龄坛推出一款带有《无主之地》脚色 Mad Moxxi(疯狂莫西)的威士忌,到耐克 、彪马、巴黎世家以及适口可乐将其品牌插手 《营垒之夜 》等 。

整体而言 ,游戏玩家更有可能对于接管查询拜访的品牌持有“很是踊跃”或者“踊跃”的立场,但晋升因产物种别而异。

游戏玩家以及非游戏玩家之间的立场差异最年夜的是能量饮料以及汽水,如红牛、Monster 、激浪以及适口可乐。

52% 的游戏玩家对于红牛持“很是踊跃”或者“踊跃”的立场 ,而非游戏玩家只有 28% 。对于于 Monster,不同为 46% 以及 23%。

运动以及汽车品牌的差距紧随其后,其次是查询拜访中独一的豪侈时尚品牌 巴黎世家。

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